Skip to content
דרישות מקדימות

דרישות מקדימות


דרישות תאימות

מדריך זה מפרט את דרישות התאימות והאינטגרציות הנתמכות עבור הסקריפטים של The A Team.

דרישות OneSync

דרישהמפרט
גרסת משחק2372 או גבוה יותר
גרסת שרת5181 או גבוה יותר
OneSync✅ נתמך (כולל Infinity)

תמיכה בFrameworks

מסגרתסטטוסהערות
ESX✅ נתמךLegacy ו-ESX Infinity
QBCore✅ נתמךמומלץ להשתמש בגרסה האחרונה
Standalone✅ נתמךעבור סקריפטים שאינם תלויים במסגרת

תמיכה במסדי נתונים

שכבת מסד נתוניםסטטוסהערות
ox_lib✅ נתמךמומלץ
oxmysql✅ נתמךאפשרות חלופית

מערכות Inventory - חפצים

מלאיסטטוסהערות
ox_inventory✅ נתמךמומלץ
qs-inventory✅ נתמךאינטגרציה מלאה
qb-inventory✅ נתמךתמיכה מקורית ב-QB
ESX Regular✅ נתמךמלאי ESX Legacy

מערכות התראה - Police

שיגורסטטוסהערות
QS-Dispatch✅ נתמךאינטגרציה מלאה
RCore-Dispatch✅ נתמךאינטגרציה מלאה
CD-Dispatch✅ נתמךאינטגרציה מלאה
PS-Dispatch✅ נתמךאינטגרציה מלאה
Default Dispatch✅ נתמךאפשרות גיבוי

מערכות מטרה - העין

מערכת מטרהסטטוסהערות
QTarget✅ נתמךאינטגרציה מלאה
QB-Target✅ נתמךאינטגרציה מלאה
ox_target✅ נתמךמומלץ

אינטגרציות נוספות

  • מערכות קול

    • PMA-Voice
    • SaltyChat
    • Mumble-VoIP
  • מערכות טלפון

    • QS-Smartphone
    • GKS Phone
    • QB-Phone
  • אנטי-צ’יט

    • Anti-CK
    • VAC
    • Screen API

הערה: למרות שאנו שואפים לשמור על תאימות עם כל המערכות המפורטות, אנו ממליצים להשתמש בגרסאות המעודכנות ביותר של התלויות הללו לביצועים ואבטחה מיטביים.

בקרת גרסאות

אנו שומרים על מטריצת תאימות גרסאות לכל סקריפט. אנא בדוק את המדריך של הסקריפט הספציפי לדרישות גרסה ותאימות.

שיקולי ביצועים

כאשר משתמשים במערכות משולבות מרובות, שקול את הדברים הבאים:

  • עקוב אחר שימוש בסקריפטים עם הכלים המובנים של FiveM
  • שמור את כל התלויות מעודכנות לגרסאות היציבות האחרונות שלהן
  • עקוב אחר מדריך אופטימיזציית השרת שלנו לתוצאות הטובות ביותר

דרישה ל-OneSync

  • חשוב: בעת הגדרת שרת FiveM שלך, ודא שאתה משתמש ב-OneSync. גרסאות Legacy אינן נתמכות עבור תכונות ועדכונים מודרניים.
  • למה OneSync? הוא מאפשר מגבלות שחקנים גבוהות יותר, סנכרון דינמי ויכולות סקריפט מתקדמות.
  • כיצד להפעיל OneSync?
    • עדכן את קובץ server.cfg שלך עם השורה הבאה:
      onesync on
    • הפעל מחדש את השרת שלך כדי להחיל את השינויים.

ללקוחות: מהו OneSync ולמה זה חשוב?

OneSync הוא מערכת הסנכרון המתקדמת של FiveM המבוססת על קוד הבסיס של GTA: Online, המאפשרת מספר רב יותר של שחקנים (עד 2048!) על שרת אחד. מעבר להגדלת מספר השחקנים, OneSync מציג סנכרון בצד השרת עבור ישויות, משפר יציבות וביצועים תוך מתן סטנדרטים טובים יותר לפיתוח.

  • יתרונות מרכזיים:
    • מגבלות שחקנים גבוהות יותר: חינם עד 48 שחקנים; שדרוג עם FiveM Element Club (מתחיל ברמת Argentum 💿).
    • סנכרון מתקדם: מבטיח טיפול טוב יותר בנתונים ומשחק חלק יותר.
    • OneSync: Infinity: מאפשר לשרתים לארח עד 2048 שחקנים עם תכונות מתקדמות כמו:
      • מזהי אובייקטים מורחבים לשיפור יכולת ההרחבה.
      • “אזורים ממוקדים” לאופטימיזציה של סקריפטים על ידי הסרת ישויות מיותרות מחוץ לאזורי השחקנים.
      • שיפור ביצועים באמצעות הסרת שחקנים.

מצבי OneSync: מה הם ואיך לבחור

onesync [on/off/legacy] קובע את מצב הסנכרון שהשרת שלך משתמש בו. הנה פירוט של כל אפשרות:

  • כבוי:

    • תיאור: מבטל את המודעות למצב לחלוטין. לקוחות משתמשים במודל הרשת הסטנדרטי של GTA/RAGE peer-to-peer (P2P), כאשר השרת פועל רק כמשדר.
    • מקרה שימוש: מתאים לשרתים קטנים או בסיסיים ללא דרישות סנכרון מתקדמות.
  • מופעל:

    • תיאור: מאפשר מודעות למצב מלאה עם ניתוב ישויות הנשלט על ידי השרת. זה מבטיח סנכרון טוב יותר ומשפר את יציבות השרת הכוללת.
    • מקרה שימוש: מומלץ לשרתים מודרניים השואפים לביצועים מיטביים וסנכרון חזק.
  • Legacy:

    • תיאור: מספק תאימות לסקריפטים הדורשים שכל השחקנים יתקיימו על כל לקוח. עם זאת, הוא סובל מבעיות ביצועים משמעותיות ותקלות גרפיות.
    • מקרה שימוש: השתמש רק אם סקריפטים ישנים דורשים זאת בהחלט. מצב זה אינו מומלץ.

טיפ: עבור רוב השרתים, הגדר onesync on בקובץ server.cfg שלך כדי לפתוח את החוויה הטובה ביותר עם סנכרון ויציבות משופרים. הימנע מ-legacy אלא אם כן יש צורך.

טבלת השוואת תכונות

תכונהOneSyncOneSync: Infinity
מגבלת שחקניםעד 48 (חינם), ניתן להרחבה עם רמות Patreonעד 2048 שחקנים
סנכרון ישויותסנכרון בצד השרת עבור ישויותסנכרון בצד השרת עם אזורים ממוקדים
אופטימיזציית ביצועיםסטנדרטיהסרת שחקנים/ישויות מתקדמת
מתאים לשרתים קטנים עד בינונייםקהילות גדולות עם מאות או אלפי שחקנים

מעוניין לשדרג ל-OneSync: Infinity? הצטרף ל-FiveM Element Club כדי לפתוח מגבלות שחקנים גבוהות יותר ולקחת את השרת שלך לשלב הבא. הודע לנו אם תרצה הדרכה על הגדרה או תכונות!


הגדרת sv_enforceGamebuild

  • הערה: חשוב לציין את גרסת המשחק המתאימה לשרת FiveM שלך כדי להתאים לתכונות או תוכן DLC העדכניים ביותר.
  • כיצד להגדיר sv_enforceGamebuild?
    • הוסף את השורה הבאה לקובץ server.cfg שלך:
      sv_enforceGameBuild [build_number]
      החלף את [build_number] במספר הבנייה הרצוי מהרשימה, למשל, 2545 עבור “The Contract.”
    • דוגמה:
      sv_enforceGameBuild 3258
      זה מבטיח תאימות עם “Bottom Dollar Bounties.”
  • טיפ: תמיד התאם את גרסת המשחק ל-DLC או התכונות שהשרת שלך משתמש בהם כדי להימנע משגיאות.
מספרכינוייםשם שיווקי
1-משחק בסיס ללא DLCs
1604xm18, christmas2018, mpchristmas2018Arena War
--The Diamond Casino & Resort
--Diamond Casino Heist
2060sum, mpsumLos Santos Summer Special
2189h4, heist4, mpheist4Cayo Perico Heist
2372tuner, mptunerLos Santos Tuners
2545security, mpsecurityThe Contract
2612mpg9ec-
2699mpsum2The Criminal Enterprises
2802mpchristmas3Los Santos Drug Wars
2944mp2023_01San Andreas Mercenaries
3095mp2023_02The Chop Shop
3258mp2024_01Bottom Dollar Bounties