דרישות מקדימות
דרישות תאימות
מדריך זה מפרט את דרישות התאימות והאינטגרציות הנתמכות עבור הסקריפטים של The A Team.
דרישות OneSync
דרישה | מפרט |
---|---|
גרסת משחק | 2372 או גבוה יותר |
גרסת שרת | 5181 או גבוה יותר |
OneSync | ✅ נתמך (כולל Infinity) |
תמיכה בFrameworks
מסגרת | סטטוס | הערות |
---|---|---|
ESX | ✅ נתמך | Legacy ו-ESX Infinity |
QBCore | ✅ נתמך | מומלץ להשתמש בגרסה האחרונה |
Standalone | ✅ נתמך | עבור סקריפטים שאינם תלויים במסגרת |
תמיכה במסדי נתונים
שכבת מסד נתונים | סטטוס | הערות |
---|---|---|
ox_lib | ✅ נתמך | מומלץ |
oxmysql | ✅ נתמך | אפשרות חלופית |
מערכות Inventory - חפצים
מלאי | סטטוס | הערות |
---|---|---|
ox_inventory | ✅ נתמך | מומלץ |
qs-inventory | ✅ נתמך | אינטגרציה מלאה |
qb-inventory | ✅ נתמך | תמיכה מקורית ב-QB |
ESX Regular | ✅ נתמך | מלאי ESX Legacy |
מערכות התראה - Police
שיגור | סטטוס | הערות |
---|---|---|
QS-Dispatch | ✅ נתמך | אינטגרציה מלאה |
RCore-Dispatch | ✅ נתמך | אינטגרציה מלאה |
CD-Dispatch | ✅ נתמך | אינטגרציה מלאה |
PS-Dispatch | ✅ נתמך | אינטגרציה מלאה |
Default Dispatch | ✅ נתמך | אפשרות גיבוי |
מערכות מטרה - העין
מערכת מטרה | סטטוס | הערות |
---|---|---|
QTarget | ✅ נתמך | אינטגרציה מלאה |
QB-Target | ✅ נתמך | אינטגרציה מלאה |
ox_target | ✅ נתמך | מומלץ |
אינטגרציות נוספות
-
מערכות קול
- PMA-Voice
- SaltyChat
- Mumble-VoIP
-
מערכות טלפון
- QS-Smartphone
- GKS Phone
- QB-Phone
-
אנטי-צ’יט
- Anti-CK
- VAC
- Screen API
הערה: למרות שאנו שואפים לשמור על תאימות עם כל המערכות המפורטות, אנו ממליצים להשתמש בגרסאות המעודכנות ביותר של התלויות הללו לביצועים ואבטחה מיטביים.
בקרת גרסאות
אנו שומרים על מטריצת תאימות גרסאות לכל סקריפט. אנא בדוק את המדריך של הסקריפט הספציפי לדרישות גרסה ותאימות.
שיקולי ביצועים
כאשר משתמשים במערכות משולבות מרובות, שקול את הדברים הבאים:
- עקוב אחר שימוש בסקריפטים עם הכלים המובנים של FiveM
- שמור את כל התלויות מעודכנות לגרסאות היציבות האחרונות שלהן
- עקוב אחר מדריך אופטימיזציית השרת שלנו לתוצאות הטובות ביותר
דרישה ל-OneSync
- חשוב: בעת הגדרת שרת FiveM שלך, ודא שאתה משתמש ב-OneSync. גרסאות Legacy אינן נתמכות עבור תכונות ועדכונים מודרניים.
- למה OneSync? הוא מאפשר מגבלות שחקנים גבוהות יותר, סנכרון דינמי ויכולות סקריפט מתקדמות.
- כיצד להפעיל OneSync?
- עדכן את קובץ
server.cfg
שלך עם השורה הבאה:onesync on
- הפעל מחדש את השרת שלך כדי להחיל את השינויים.
- עדכן את קובץ
ללקוחות: מהו OneSync ולמה זה חשוב?
OneSync הוא מערכת הסנכרון המתקדמת של FiveM המבוססת על קוד הבסיס של GTA: Online, המאפשרת מספר רב יותר של שחקנים (עד 2048!) על שרת אחד. מעבר להגדלת מספר השחקנים, OneSync מציג סנכרון בצד השרת עבור ישויות, משפר יציבות וביצועים תוך מתן סטנדרטים טובים יותר לפיתוח.
- יתרונות מרכזיים:
- מגבלות שחקנים גבוהות יותר: חינם עד 48 שחקנים; שדרוג עם FiveM Element Club (מתחיל ברמת Argentum 💿).
- סנכרון מתקדם: מבטיח טיפול טוב יותר בנתונים ומשחק חלק יותר.
- OneSync: Infinity: מאפשר לשרתים לארח עד 2048 שחקנים עם תכונות מתקדמות כמו:
- מזהי אובייקטים מורחבים לשיפור יכולת ההרחבה.
- “אזורים ממוקדים” לאופטימיזציה של סקריפטים על ידי הסרת ישויות מיותרות מחוץ לאזורי השחקנים.
- שיפור ביצועים באמצעות הסרת שחקנים.
מצבי OneSync: מה הם ואיך לבחור
onesync [on/off/legacy]
קובע את מצב הסנכרון שהשרת שלך משתמש בו. הנה פירוט של כל אפשרות:
-
כבוי:
- תיאור: מבטל את המודעות למצב לחלוטין. לקוחות משתמשים במודל הרשת הסטנדרטי של GTA/RAGE peer-to-peer (P2P), כאשר השרת פועל רק כמשדר.
- מקרה שימוש: מתאים לשרתים קטנים או בסיסיים ללא דרישות סנכרון מתקדמות.
-
מופעל:
- תיאור: מאפשר מודעות למצב מלאה עם ניתוב ישויות הנשלט על ידי השרת. זה מבטיח סנכרון טוב יותר ומשפר את יציבות השרת הכוללת.
- מקרה שימוש: מומלץ לשרתים מודרניים השואפים לביצועים מיטביים וסנכרון חזק.
-
Legacy:
- תיאור: מספק תאימות לסקריפטים הדורשים שכל השחקנים יתקיימו על כל לקוח. עם זאת, הוא סובל מבעיות ביצועים משמעותיות ותקלות גרפיות.
- מקרה שימוש: השתמש רק אם סקריפטים ישנים דורשים זאת בהחלט. מצב זה אינו מומלץ.
טיפ: עבור רוב השרתים, הגדר onesync on
בקובץ server.cfg
שלך כדי לפתוח את החוויה הטובה ביותר עם סנכרון ויציבות משופרים. הימנע מ-legacy
אלא אם כן יש צורך.
טבלת השוואת תכונות
תכונה | OneSync | OneSync: Infinity |
---|---|---|
מגבלת שחקנים | עד 48 (חינם), ניתן להרחבה עם רמות Patreon | עד 2048 שחקנים |
סנכרון ישויות | סנכרון בצד השרת עבור ישויות | סנכרון בצד השרת עם אזורים ממוקדים |
אופטימיזציית ביצועים | סטנדרטי | הסרת שחקנים/ישויות מתקדמת |
מתאים ל | שרתים קטנים עד בינוניים | קהילות גדולות עם מאות או אלפי שחקנים |
מעוניין לשדרג ל-OneSync: Infinity? הצטרף ל-FiveM Element Club כדי לפתוח מגבלות שחקנים גבוהות יותר ולקחת את השרת שלך לשלב הבא. הודע לנו אם תרצה הדרכה על הגדרה או תכונות!
הגדרת sv_enforceGamebuild
- הערה: חשוב לציין את גרסת המשחק המתאימה לשרת FiveM שלך כדי להתאים לתכונות או תוכן DLC העדכניים ביותר.
- כיצד להגדיר sv_enforceGamebuild?
- הוסף את השורה הבאה לקובץ
server.cfg
שלך:החלף אתsv_enforceGameBuild [build_number]
[build_number]
במספר הבנייה הרצוי מהרשימה, למשל,2545
עבור “The Contract.” - דוגמה:
זה מבטיח תאימות עם “Bottom Dollar Bounties.”
sv_enforceGameBuild 3258
- הוסף את השורה הבאה לקובץ
- טיפ: תמיד התאם את גרסת המשחק ל-DLC או התכונות שהשרת שלך משתמש בהם כדי להימנע משגיאות.
מספר | כינויים | שם שיווקי |
---|---|---|
1 | - | משחק בסיס ללא DLCs |
1604 | xm18, christmas2018, mpchristmas2018 | Arena War |
- | - | The Diamond Casino & Resort |
- | - | Diamond Casino Heist |
2060 | sum, mpsum | Los Santos Summer Special |
2189 | h4, heist4, mpheist4 | Cayo Perico Heist |
2372 | tuner, mptuner | Los Santos Tuners |
2545 | security, mpsecurity | The Contract |
2612 | mpg9ec | - |
2699 | mpsum2 | The Criminal Enterprises |
2802 | mpchristmas3 | Los Santos Drug Wars |
2944 | mp2023_01 | San Andreas Mercenaries |
3095 | mp2023_02 | The Chop Shop |
3258 | mp2024_01 | Bottom Dollar Bounties |